sexta-feira, 14 de junho de 2013

Não creio que jogos sejam criadores de monstros, só treina-os

Os games tornaram-se simuladores violentos e tão realistas que dessensibilizam nossa mente. No site da Forbes, no dia 14 de junho de 2013, foi exibido o seguinte pensamento:

Forbes thought of the day:
“ No art passes our conscience in the way that film does, and goes directly to our feelingsdeep down into the dark rooms of our souls. ”
— Ingmar Bergman 

Se um filme faz isso, imagine um jogo! Não creio que jogos sejam criadores de monstros, só treina-os.

As vezes eu paro pra pensar como usar os jogos pro bem. Como criar jogos que possam transmitir algum valor ou que possam contribuir para a construção de uma humanidade mais humana? Não sei, só vejo adrenalina, violência e estímulos ruins. Claro, que há exceções. Um coisa eu sei, um jogo assim venderia pouquíssimos títulos. 

Não sei se sou coerente, mas vejo diferenças entre atirar em um nave no espaço e dar um headshot em um semelhante!

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